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marcellande
Inscrit le: 02 Avr 2013 Messages: 3
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Posté le: Mar Avr 02, 2013 10:45 am Sujet du message: Overclocker une Megadrive a 10 mhz possible ? |
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salut a tous ici
j'ai entendu dire que l'on pouvait overclocker la mégadrive a 10 mhz,pour avoir des jeux sans ralentissement ,comme dans sonic 1,ou méga bomberman etc
est ce possible ou pas ? si oui comment faire ?
j'avais lu quelque part que certains l'on fait, et jusqu'a 12 mhz avec le motorola 68000 de la mégadrive
merci |
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oof-will

Inscrit le: 28 Mar 2007 Messages: 1072 Localisation: Moumou (79)
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Posté le: Mar Avr 02, 2013 10:53 am Sujet du message: |
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http://www.sega-board.fr/viewtopic.php?t=1532&sid=90100552b437f55d49adbb52bb0968b9
Déjà un début de réponse.
L'overclock est possible sur MD en effet.
Il faut par contre utiliser un système de switch car certains jeux bugguent quand on change la fréquence du 68000.
Ce sont les infos que j'ai retenu car j'ai l'intention de faire un overclock également (mais je ne l'ai pas encore réalisé néanmoins)
Il existerai une modif très simple uniquement à base de switch qui permettrait de passer la fréquence de 7.6 a 13.4Mhz.
Tu la trouveras très très très facilement en faisant une recherche Google.
Si tu le fais avant moi, n'hésite pas à donner tes conclusions 
Dernière édition par oof-will le Mar Avr 02, 2013 11:05 am; édité 2 fois |
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marcellande
Inscrit le: 02 Avr 2013 Messages: 3
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Posté le: Mar Avr 02, 2013 10:58 am Sujet du message: |
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houla 13.1 mhz ca parait beaucoup quand meme !!
on n'a dit que 10 mhz suffirait largement a éviter les ralentissements dans certains jeux comme sonic 1,quand l'on perd les rings etc
le pro je pense doit chauffer beaucoup plus non ?
je précise que j'ai 4 mégadrive dont 2 switché, une jap modèle haa-2510
une pal modèle 1601-09, une autre pal modèle 1600-09 avec sortie ext a l'arrière et le "high graphic stéréo sound" dessus en plus de marqué
et un modèle un peu bizarre avec un numéro 1600-20 avec une sortie rf out en plus a l'arrière en plus de la sortie ext etc
si j'en plante une j'en n'ai encore 3 en rab
mais je le ferai pas moins meme,je sais pas le faire,je préfère laisser les pro me le faire !!
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oof-will

Inscrit le: 28 Mar 2007 Messages: 1072 Localisation: Moumou (79)
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Posté le: Mar Avr 02, 2013 11:00 am Sujet du message: |
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Ben pour faire du 10Mhz il faut rajouter un quartz et le montage est un peu plus compliqué... mais faisable
Perso je n'ai testé aucune méthode, j'aimerai le faire... mais le temps manque.
Si tu le fais avant, fais le savoir  |
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marcellande
Inscrit le: 02 Avr 2013 Messages: 3
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Posté le: Mar Avr 02, 2013 11:15 am Sujet du message: |
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certains disent 10 mhz d'autre 13.1, 13.4 mhz pour l'overclocking
après si ca crame tant pis pour la console mais bon
si on n'y gagne vraiment en fluidité pourquoi pas alors |
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Gakman

Inscrit le: 05 Mar 2005 Messages: 1540 Localisation: Nancy
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Posté le: Mer Avr 03, 2013 11:29 am Sujet du message: |
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On gagne pas grand chose en fait... Quelques jeux ne rament plus, mais d'autres plantent. |
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iGREKKESS Webmaster

Inscrit le: 04 Jan 2003 Messages: 7855 Localisation: Etampes
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Posté le: Mer Avr 03, 2013 11:15 pm Sujet du message: |
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D'où l'intérêt d'avoir une réversibilité.
Je crois me souvenir que ça propose un gain non négligeable sur le mode 2P de Sonic 2. _________________ Die Hard SEGA Fan ~1951-2001~, yippee-ki-yay ! - iGREKKESS' Blog (グレッケッス★アドベンチャー) |
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Gakman

Inscrit le: 05 Mar 2005 Messages: 1540 Localisation: Nancy
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Posté le: Sam Avr 06, 2013 1:59 pm Sujet du message: |
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Oui mais c'est un des rares jeux où c'est vraiment appréciable. Pour d'autres jeux, certains boss notamment rament moins, ce qui les rend plus durs . |
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epsylon
Inscrit le: 12 Nov 2007 Messages: 171 Localisation: Marseille
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Posté le: Mar Avr 09, 2013 10:54 pm Sujet du message: |
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marcellande a écrit: | certains disent 10 mhz d'autre 13.1, 13.4 mhz pour l'overclocking
après si ca crame tant pis pour la console mais bon
si on n'y gagne vraiment en fluidité pourquoi pas alors |
- 10 MHz pour la MD2 (parce que son 68000 n'encaisse pas plus...)
- 13.1 MHz pour les MD1 PAL (et FR)
- 13.4 MHz pour les MD1 NTSC
L'horloge principale (en anglais Master Clock ou Mclk) de la MD, c'est la fréquence de sous porteuse du signal NTSC (3.579545 MHz) multiplié par 15, soit 53.693175 MHz comme valeur théorique, et un oscillateur de 53.693 MHz choisi.
L'overclock de 13.4 MHz, ça correspond à Mclk/4 (13.42325 MHz).
Le 68000 ayant besoin d'infos au pire tous les 3 cycles (si le délai est plus long, il bosse avec les même données, donc ça peut provoquer des bugs d'affichage), on peut compter sur une fréquence basée sur 3x celle du VDP, qui est d'environ 6.712 MHz en mode 320x224. Ca donnerait un OC de 20,136 MHz maxi. Seulement, le VDP ne fonctionne pas tout a fait à la fréquence indiquée (notamment durant l'intervalle de Hsync), donc faut revoir un peu à la baisse. Y avait une page qui mentionnait un OC réussi à 19.2 MHz y a de nombreuses années, mais impossible de remettre la main dessus. En tout cas, avec ces quelques données, ça explique pourquoi ça avait marché à 19.2 et pas à 20 (ni au delà, même si le 68000 peut encaisser). |
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Apocalypse

Inscrit le: 22 Juin 2006 Messages: 1303 Localisation: Grenoble
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Posté le: Dim Avr 14, 2013 10:01 am Sujet du message: |
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oof-will a écrit: | Ben pour faire du 10Mhz il faut rajouter un quartz et le montage est un peu plus compliqué... mais faisable
Perso je n'ai testé aucune méthode, j'aimerai le faire... mais le temps manque.
Si tu le fais avant, fais le savoir  |
Je l'ai fais, on voit bien la différence sur Sonic 2 à 2 joueurs par exemple.
J'ai utilisé un quartz actif (4 broches) qui a seuleument besoin du 5V pour fonctionner.
J'ai rajouté 2 switches :
- HALT mode pour figer les calculs du 68000 et pouvoir switcher la fréquence en cours de jeu
- Fréquence
J'ai dû également mettre un radiateur sur le 68000 et faire des trous dans la coque au dessus car il chauffait et la console plantait au bout d'un moment. _________________ http://arcadefixer.blogspot.co.nz/ |
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oof-will

Inscrit le: 28 Mar 2007 Messages: 1072 Localisation: Moumou (79)
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Posté le: Dim Avr 14, 2013 5:17 pm Sujet du message: |
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Aaaah, merci pour les infos!
C'est quoi un quartz actif? tu veux dire que le boitier inclue le circuit qui permet l'oscillation?
Tu es passé à combien? |
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Apocalypse

Inscrit le: 22 Juin 2006 Messages: 1303 Localisation: Grenoble
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Posté le: Dim Mai 12, 2013 6:27 pm Sujet du message: |
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oof-will a écrit: | Aaaah, merci pour les infos!
C'est quoi un quartz actif? tu veux dire que le boitier inclue le circuit qui permet l'oscillation?
Tu es passé à combien? |
Un quartz actif necessite une alimentation (dans notre cas du 5V) et génére sa fréquence de façon autonome.
J'étais aux alentours de 10Mhz justement. _________________ http://arcadefixer.blogspot.co.nz/ |
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