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Kobras
Inscrit le: 13 Jan 2005 Messages: 4
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Posté le: Jeu Jan 13, 2005 9:40 pm Sujet du message: Marvel super heroes |
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Voila je vien d'aquérir Marvel super heroes sur saturn jap et je trouve que c'est assez sacadé, c'est normal ?
y'as pas de compatibilité cartouche ram ? |
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Man-Jimaru Administrateur

Inscrit le: 11 Déc 2004 Messages: 1363 Localisation: Nice
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Posté le: Sam Jan 15, 2005 7:30 am Sujet du message: |
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lol nope c tout à fait normal si je me souviens bien mais j'ai besoin de confirmation. _________________ Man-Jimaru
https://www.sega-legacy.fr |
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Wu-Tang

Inscrit le: 17 Fév 2004 Messages: 454 Localisation: Yerres
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Posté le: Sam Jan 15, 2005 10:56 am Sujet du message: |
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Si je ne me trompe, c'est pas obligatoire mais il y a une option de compatibilité avec une ram. _________________ Un bon ptit site bien sympa sur la Megadrive : http://www.guardiana.net |
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Invité
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Posté le: Sam Jan 15, 2005 1:47 pm Sujet du message: |
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Alors quand je l'ai recu, j''aavis testé avec la cartouche de 4 mega et l'animation etait toujours moyenne. Et apres votre message, j'ai relu mes joypad ou il indique la compatibilité avec la cartouche de ram. Vue que au moment de la sortie de marvel super heroes, la cartouche de 4 mega etait pas encore sortie, j'ai donc tenté avec celle de 1 mega. Il m'as alors semblé que c'etait un poil mieu mais c'est vraiment pas flagrant..
Bref, l'animation de marvel super heroes sur saturn, que ce soit nu ou avec une cartouche de ram, n'as rien à voir avec celle ireprochable de la version arcade (que je vien de retester à ll'instant en emulation), meme si on s'amuse quand meme.
Je suis un peu dégouté car c'etait un de mes jeux de baston préféré en arcade (surtout à cause de iron man). |
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Kobras
Inscrit le: 13 Jan 2005 Messages: 4
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Posté le: Sam Jan 15, 2005 1:48 pm Sujet du message: |
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Heu, c'est moi jsute au dessus, j'avais pas vue que j'etait pas connecté.  |
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Wu-Tang

Inscrit le: 17 Fév 2004 Messages: 454 Localisation: Yerres
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Posté le: Sam Jan 15, 2005 2:55 pm Sujet du message: |
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Ta verifié qu'il ne fallait pas l'activer dans les options? _________________ Un bon ptit site bien sympa sur la Megadrive : http://www.guardiana.net |
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Kobras
Inscrit le: 13 Jan 2005 Messages: 4
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Posté le: Sam Jan 15, 2005 3:51 pm Sujet du message: |
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Effectivement dans les options il y en a une qui s'apelle 3M RAM on off
Alors déjà je vois pas de quel cartouche ca parle vue que si je me trompe pas celle de SNK est de 1M et celle de Capcom sortie avec X-men vs street fighter est de 4M. Bon vue que marvel est sortie avant la coartouche de 4M, j'ai donc testé le jeu avec celle de SNK avec l'option sur on, puis sur off. J'ai vue aucune dfferences.  |
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Igo

Inscrit le: 13 Déc 2004 Messages: 77 Localisation: RP sud
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Posté le: Mar Jan 18, 2005 12:41 pm Sujet du message: |
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Essais avec la ram Capcom, les jeux SNK passent avec, même s'il y a des bug, donc peut etre qu'avec Marvel il y aura une difference (en esperant qu'il y ai pas de bug graphiques). |
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Kobras
Inscrit le: 13 Jan 2005 Messages: 4
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Posté le: Jeu Jan 20, 2005 9:32 am Sujet du message: |
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J'ai testé avec les 2 cartouches, en activant ou non l'option et j'ai jamais vue de difference, donc si il y a une amélioration, elle doit etre vraiment minime. |
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Bomber
Inscrit le: 12 Jan 2005 Messages: 159
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Posté le: Jeu Jan 20, 2005 11:07 am Sujet du message: |
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Anonymous a écrit: |
Je suis un peu dégouté car c'etait un de mes jeux de baston préféré en arcade (surtout à cause de iron man). |
Surtout qu'IronMan n'y ai pas :p c'est WarMachine |
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Asta

Inscrit le: 14 Avr 2006 Messages: 732
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Posté le: Mer Nov 01, 2006 11:09 pm Sujet du message: |
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En lisant ce topic, je me suis mis à paniquer.
En effet, je vais recevoir Marver super Heroes en JAP.
Il se trouve que je le possédais en PAL et donc pas d'option RAM. Je le trouvais très bien animé malgré le 50Hz...
Je me tourne donc vers les possesseurs de ce jeu pour savoir si cette version JAP est aussi bien voire meilleure que la version PAL (d'une part sans la cartouche RAM puis avec la cartouche).
Merci ! _________________ www.terredejeux.net |
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750R

Inscrit le: 01 Avr 2005 Messages: 1176
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Posté le: Jeu Nov 02, 2006 5:57 am Sujet du message: |
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trouvé dans le saturn FAQ :
Name - Developer - Required?
-----------------------------------
Groove on Fight - Atlus - 1MB RAM
Ultraman* - Bandai - Proprietary ROM
Cyberbots - Capcom - NONE - 1 or 3MB modes
Dungeons & Dragons - Capcom - 1MB RAM (Disc 2 only)
Marvel SH - Capcom - NONE - 1 or 3MB modes
Marvel SH vs. SF - Capcom - 4MB RAM
Pocket Fighter - Capcom - NONE - 1 or 4MB modes
Street Fighter Zero 3 - Capcom - 4MB RAM
Vampire Savior - Capcom - 4MB RAM
X-Men vs. SF - Capcom - 4MB RAM
Fighters History Dynamite - Data East - 1MB RAM
Fatal Fury 3 - SNK - 1MB RAM
King of Fighters '95* - SNK - 1MB Proprietary ROM
King of Fighters '96 - SNK - 1MB RAM
King of Fighters '97 - SNK - 1MB RAM
Metal Slug - SNK - 1MB RAM
Ragnagard - SNK - 1MB RAM
Real Bout Fatal Fury - SNK - 1MB RAM
Real Bout Fatal Fury Special - SNK - 1MB RAM
Samuari Showdown III - SNK - 1MB RAM
Samuari Showdown IV - SNK - 1MB RAM
Cotton 2 - Success - NONE or 2MB mode
Astra Super Stars - Sunsoft - NONE or 4MB mode
Waku Waku 7 - Sunsoft - 1MB RAM
Officiellement il n'existe que les cartouches :
HSS-0150 Cartridge RAM 1MB
HSS-0167 Cartridge RAM 4MB
+ les 4 cartouches ROM (3 KOF95 + 1 ultraman)
Certains jeux semblent n'utiliser que 2/3 MB de RAM sur la 4MB.
je ne sais pas si c'est le cas pour tous mais mon Metal Slug qui tourne normalement avec une 1MB tourne aussi avec une 4MB. _________________ Accessoires SEGA Saturn
http://shenmue001.chez-alice.fr/ref_sat.txt
http://shenmue001.chez-alice.fr/hssmk.xls |
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Asta

Inscrit le: 14 Avr 2006 Messages: 732
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Posté le: Jeu Nov 02, 2006 11:21 am Sujet du message: |
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Merci d'avoir répondu mais ça ne répond pas à ma question
Est-il aussi bien en JAP qu'en PAL SANS la RAM ?
Est-il aussi bien voire mieux en JAP qu'en PAL AVEC la RAM ?
Merci  _________________ www.terredejeux.net |
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750R

Inscrit le: 01 Avr 2005 Messages: 1176
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Bourru

Inscrit le: 11 Avr 2005 Messages: 1219 Localisation: 93
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Posté le: Jeu Nov 02, 2006 9:54 pm Sujet du message: |
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Le jeu n'est pas optimisé, donc "not the same world my dear". |
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